Regras de Torneio
Regras de Torneio
As seguintes regras e regulamentos da "PokerStars Caribbean Adventure" (PCA), que consiste numa variedade de torneios ("Torneios") organizados pelo operador dos sites de Internet encontrados em www.pokerstars.com, www.pokerstars.net, www.pokerstars.it, www.pokerstars.fr, estão divididas em duas secções:
REGRAS E REGULAMENTOS
- Nas jurisdições onde as regulamentações locais se aplicam na administração dos logótipos de patrocínio aos jogadores (incluindo, mas não se limitando a símbolos, marcas registadas e websites), todos os jogadores concordam em estar sujeitos e em cumprir na totalidade as regulamentações.
- Os jogadores poderão usar logos/marcas de companhias nas suas camisolas, desde que as seguintes restrições sejam aceites e cumpridas:
- Um logo no bolso do peito de tamanho não superior a 70cm quadrados
- Um logo na parte superior da manga de tamanho não superior a 40cm quadrados.
- Não será permitida mais nenhuma marca noutra parte da roupa dos jogadores durante o Evento.
- Os jogadores estão autorizados a usar logos .com durante quaisquer eventos da PCA uma vez que o operador de jogo é baseado na EEA ou jurisdições de ‘lista branca’. A lista branca compreende jurisdições cujos padrões de regulamentação foram considerados satisfatórios relativamente aos objectivos de licença do Reino Unido.
- Sujeito a outros termos e condições, um jogador terá permissão para utilizar logos de operadores de jogos que não sejam o patrocinador principal ("PokerStars") desde que o jogador informe a Global Poker Tours (GPTL) quais são os respectivos logos no formulário assinado pelo jogador antes do Evento, como descrito na cláusula 24 abaixo.
- Os jogadores apenas podem ser patrocinados por uma companhia, sujeita à cláusula 1 acima, antes do início do torneio. Qualquer jogador não-patrocinado, que não use qualquer roupa de marca ou logos no início do torneio da PCA, apenas pode usar o logo da PokerStars. Para evitar quaisquer dúvidas, o início do torneio fica definido como o momento em que todos os jogadores recebem as suas cartas 'hole' (“shuffle up and deal”), no primeiro dia do Evento em questão.
- Segundo o formulário do Evento PCA e sujeito à cláusula 24 abaixo, os jogadores Oficialmente Patrocinados devem assegurar-se de que o logo do seu Patrocinador é usado a partir do início de qualquer Evento, em consonância com as cláusulas acima, e esses jogadores Patrocinados devem referir claramente o logo do seu Patrocinador no campo apropriado do formulário de inscrição no Evento, antes do início do Evento. Qualquer jogador Patrocinado que não use o logo do seu Patrocinador antes do início de um torneio e tente subsequentemente utilizar o logo numa fase mais adiantada de qualquer torneio, terá que fornecer uma prova escrita da sua Afiliação de Patrocínio antes de ter permissão para usar o logo em questão.
- Todos os Jogadores que escolham usar um logo da marca de um operador de jogo aprovado durante o Evento, devem cumprir a cláusula 6, supramencionada.
- Não será permitido que mais de 10% do field inicial de qualquer evento durante a 'PCA' use marcas/logos de qualquer companhia individual, com a excepção do operador do evento, a PokerStars. Se mais de 10% dos jogadores de qualquer companhia individual estiverem a usar marcas/logos de qualquer companhia única, então os próprios jogadores ou o representante da companhia deverão decidir quais os jogadores que vestirão as roupas com a marca. Se não for tomada qualquer decisão, então os representantes da GPTL tirarão à sorte (carta mais alta) para chegar a uma decisão.
- Não mais do que 2 jogadores na Mesa Final de um Evento poderão utilizar o(s) logótipo(s) de qualquer companhia, com excepção da PokerStars Se houver mais de 2 jogadores de qualquer companhia individual a chegar à mesa final, então os próprios jogadores ou um representante da companhia deverão decidir quais os 2 jogadores a usar a roupa com a marca na mesa final do Evento em questão. Se não for tomada qualquer decisão, então os representantes da GPTL tirarão à sorte (carta mais alta) para chegar a uma decisão. Qualquer jogador que inicie o jogo na mesa final sem logos, deverá permanecer sem logos até ao fim do evento.
- A GTPL e o Director do Torneio terão autoridade absoluta para aprovar as roupas e acessórios usados pelos jogadores durante o evento. Também terão o direito de remover qualquer logo(s), imagem(s) ou palavra(s) das roupas ou acessórios dos jogadores que, na opinião da GTPL ou do Director do Torneio contrariem os requisitos do estação difusora, da GPTL ou de qualquer outro corpo regulamentar.
- Os jogadores estarão autorizados a usar logos nas suas camisolas, desde que cumpram as restrições de logos descritas acima e ainda as seguintes restrições adicionais:
- Um logo no bolso do peito de tamanho não superior a 4cm x 5cm
- Um logo na parte superior da manga de tamanho não superior a 4cm x 5cm
- Os bonés e protectores de cartas com marcas só serão permitidos se os logótipos nesses acessórios e outros itens não estiverem visíveis.
- Nenhuma outra forma de nome de companhias e/ou logótipos serão permitidas nas mesas televisionadas e durante qualquer forma de filmagem, incluindo mas se não limitando a marcas desportivas ou de moda. Qualquer jogador que vista roupas ou que use itens (como por exemplo, protectores de cartas) que quebrem esta regra não poderá participar numa mesa televisionada até que esse artigo de roupa/item seja substituído e/ou removido. A GPTL reserva-se o direito de remover ou alterar logos de patrocínio ao seu critério, se os logos não cumprirem as regulamentações locais e os padrões de transmissão.
- Algumas rondas preliminares durante o Evento e a mesa final de alguns torneios serão filmadas por uma companhia para transmissão produtora e difundidas como série televisiva em tempo não real e/ou como transmissão web ao vivo.
- Os jogadores que participem em qualquer Evento durante a PCA terão que permitir que a sua imagem seja transmitida em televisões a nível internacional, sem quaisquer restrições e em todos os tipos de meios de comunicação. Ao entrar em cada torneio durante o Evento, o jogador está a consentir automaticamente em participar na cobertura televisiva.
- Para além disso, todos os consentimentos sob os UK Performers Rights Protection Acts de 1958 a 1972, ou semelhante legislacão de outros países em relação ao desempenho do jogador em qualquer Evento que faça parte da PCA, e à exploração do desempenho do jogador em qualquer Evento da PCA de qualquer forma e em todos os meios de comunicação incluindo (mas não se limitando a) todas as formas de exibição teatral, transmissão televisiva e exploração de edição de vídeos ficam aqui garantidos e cedidos pelo jogador à GTPL ou qualquer companhia relacionada.
- Qualquer jogador que participe em qualquer Evento da PCA reconhece à GTPL que todos os direitos de imagem em todo o mundo, em qualquer filme e/ou vídeo ou outras gravações de si mesmo, registadas ou realizadas durante qualquer Evento da PCA, pertencerão à GTPL ou qualquer outra companhia relacionada.
- Os jogadores garantem à GTPL que lhe poderão conceder todos esses direitos e autorizações.
- Qualquer jogador em qualquer Evento durante a 'PCA' concorda em realizar quaisquer pedidos razoáveis da GTPL durante qualquer Evento no sentido de ajudar a publicitar, televisionar ou promover o Evento.
- Qualquer jogador em qualquer Evento durante a 'PCA' concorda em mostrar as suas cartas hole à câmara escondida na mesa final, e qualquer recusa em fazê-lo poderá resultar na desqualificação do Evento sem atribuição de qualquer prémio em dinheiro nem qualquer devolução de fundos.
- Os jogadores deverão disponibilizar-se para participar em conferências de imprensa e/ou entrevistas televisivas em qualquer momento razoável durante qualquer Evento da 'PCA', se requisitado pela GTPL ou pelo Director do Torneio.
- A GTPL reserva-se o direito de adicionar ou alterar quaisquer regras de torneio, como considerar apropriado. Isto será feito em benefício do jogo e todos os competidores serão informados dessas alterações quando elas acontecerem.
- Mesa Final Televisionada do Main Event da PCA
- Qualquer jogador que chegue à mesa final do Main Event da PokerStars Caribbean Adventure (aqui referido como “Finalist”) concorda em entregar todo e qualquer aparelho electrónico (quer tenha ou não capacidade de envio de mensagens ou outro tipo de comunicação) a um representante do torneio nomeado, antes de se sentar no seu lugar e de o jogo ter início. Qualquer Finalista encontrado em violação desta regra será de imediato desqualificado do torneio e perderá todos os potenciais prémios até àquele momento, incluindo o buy-in do Main Event, sujeito à discrição do Director do Torneio.
- Os Finalistas não poderão comunicar com, aproximar-se ou de alguma forma entrar em contacto com qualquer pessoa, incluindo mas não se limitando a membros do público e representantes da produção televisiva nomeados, a não ser que essa comunicação esteja relacionada com questões técnicas das filmagens, ao longo de toda a duração da Mesa Final. Qualquer Finalista encontrado em violação desta regra será sujeito a penalidades, como descritas na clásula 26a.
- Todos os Finalistas concordam em mostrar as suas cartas hole às câmaras das cartas hole na Mesa Final em cada mão em que receberem cartas, a não ser que o Finalista tenha declarado estar a jogar a mão 'blind'. Os organizadores reservam-se o direito de suspender o jogo, dentro do razoável, na Mesa Final, até que todas as cartas hole sejam mostradas pelos Finalistas em jogo.
- A PokerStars ou qualquer um dos seus representantes nomeados reservam-se o direito de parar ou atrasar o jogo na Mesa Final a qualquer momento. Para além disso, os Finalistas cedem à PokerStars o direito de adicionar, cancelar ou alterar os intervalos do jogo como e quando razoavelmente requeridos.
- Relembra-se todos os Finalistas que este é um evento televisionado e, como tal, não é permitido em qualquer momento o uso de linguagem desapropriada, incluindo mas não se limitando a, expressões verbais, gestos ou qualquer outra forma de comportamento anti-social. Qualquer jogador que viole esta cláusula será sujeito a penalidades, como prescritas nas regras de torneio oficiais da PokerStars Caribbean Adventure. Poderá ser requisitada uma cópia destas regras.
- Os Finalistas não poderão discutir qualquer forma de acordo ou redistribuição de qualquer parte do prizepool enquanto sentados na Mesa Final. Terá que estar presente um representante do torneio nomeado durante quaisquer discussões e decisões subsequentes relacionados com a redistribuição do prizepool, e essas discussões apenas poderão acontecer durante os intervalos do jogo na Mesa Final.
- Reconhece e concorda que não poderá ser patrocinado (directa ou indirectamente) num Evento da PCA por uma terceira parte que seja um Operador de Satélites Não Autorizado (como definido abaixo) nem poderá vestir quaisquer logótipos de qualquer Operador de Satélites Não Autorizado. Se a GPTL determinar, segundo os seus critérios exclusivos, que a sua entrada num Evento foi patrocinada por um Operador de Satélites Não Autorizado e/ou está a usar o logótipo ou logótipos de uma marca de um Operador de Satélites Não Autorizado, poderá pedir (incluindo através de instruções ao Local e/ou ao Director de Torneio da PCA para efectuar esta decisão) que remova de imediato os logos da marca e/ou que o desqualifique do festival. Prescinde de quaisquer queixas que possa de alguma forma ter contra a GPTL nesta questão.
Um "Operador de Satélites Não Autorizado" refere-se a uma terceira parte (incluindo, mas não se limitando a, operadores de poker online, casinos offline e salas de poker) que organize torneios que ofereçam como prémio um buy-in gratuito para um Evento, sem obter a licença requerida no formulário fornecido pelo Euro Poker Tour Ltd., ou se essa terceira parte for detentora dessa licença, mas não cumprir os termos dessa licença. Para mais informações, visite: www.europeanpokertour.com/about/licence/.
- Uma condição de entrada em qualquer Evento durante a PCA será o preenchimento de um formulário que apresenta todas as regras aqui descritas, distribuído nos Eventos individuais pela GPTL e pelos organizadores do evento. No caso de um jogador não preencher por completo e assinar o formulário supramencionado, a GTPL poderá, segundo os seus critérios, desqualificar esse jogador em qualquer altura do Evento. Se o jogador for desqualificado de qualquer Evento, ele ou ela perde as quantias de entrada no torneio e não poderá receber quaisquer prémios em dinheiro ou qualquer outro prémio que ele ou ela tenha ganho até ao momento da desqualificação.
- Todos os jogadores devem inscrever-se e jogar em todos os eventos utilizando seu nome completo, e sob nenhuma circunstância um jogador poderá participar de forma anónima ou utilizando um pseudónimo, apelido, noe de código ou nome de internet, ou qualquer tipo de identidade ilusória. Para além disso, ao efectuar a inscrição em qualquer Evento você prescinde todo e qualquer direito de jogar anonimamente em qualquer jurisdição onde jogar anonimamente seja permitido por lei.
- O jogador deverá cumprir a regra de pagamento em dinheiro com limite máximo por Evento (“Pagamento em Dinheiro Máximo”). Poderá haver restrições de pagamentos que se apliquem a certos eventos PCA. Por favor, contacte a PCA@pokerstars.net para mais informações
- Se um jogador realizar o buy-in para qualquer evento através do Patrocinador Oficial da PCA, ele deve concordar com as regras do Patrocinador em relação aos prémios. Para mais informações, visite a página de Termos e Condições no website do Patrocinador Oficial..
- O jogador que vencer o Main Event da PCA receberá da PokerStars um lugar e estadia para o Main Event da PokerStars Caribbean Adventure 2013, desde que o Jogador consinta em usar exclusivamente a roupa com a marca da PokerStars fornecida pela PokerStars ao longo de toda a Final.
- Para evitar quaisquer dúvidas, o jogador é inteiramente responsável pelos custos da viagem de e para a Final.
- No caso de o vencedor não poder participar na Final ou recusar vestir exclusivamente as roupas PokerStars na Final, então esse jogador desistirá do seu lugar na Final e não poderá fazer quaisquer reclamações contra a PokerStars em relação a esta questão e a PokerStars não terá obrigação de compensar o jogador de forma alguma.
- O lugar na Final oferecido ao jogador vencedor não é transferível nem passível de troca, e não pode ser trocado por dinheiro ou qualquer outro valor.
- A GPTL reserva-se o direito de cancelar ou alterar qualquer evento, segundo os seus critérios exclusivos.
- As Regras de Torneio da GPTL vão em certas circunstâncias ser substituídas pelas regras da casa ou pelas regras de jogo locais. Qualquer mudança nas regras será colocada no website do Circuito e será anunciada aos jogadores antes do início do Evento.
- A gerência reserva-se o direito de proibir a entrada de qualquer pessoa em qualquer um dos Eventos e inclusive na área de torneio. Os indivíduos que forem excluídos pelo Patrocinador do torneio, Parceiros ou Local não estão elegíveis para entrar em qualquer um dos Eventos ou na Área de Torneio.
- Os funcionários da GPTL, subsidiárias, afiliados, propriedades dirigidas ou gerenciadas, contratantes para a operação do Evento ou empresas de parentes e membros imediatos da família de tais funcionários não poderão jogar em qualquer um dos eventos, a não ser mediante aprovação da GPTL. A Família Imediata é definida como: esposos, crianças e qualquer parente ou pessoa que resida na mesma morada que o colaborador.
- Os prémios e entradas não são transferíveis. Os vencedores são responsáveis pelo pagamento de toda e qualquer taxa, licença, registo e outras cobranças associadas aos prémios dos torneios.
- Antes de se inscrever e disputar o torneio, cada participante deve preencher o formulário do torneio. Caso contrário, o jogador poderá ser desqualificado e/ou impedido de participar do torneio. Se o jogador for desqualificado, ele ou ela perde as quantias de entrada no torneio e não poderá receber quaisquer prémios em dinheiro ou qualquer outro prémio que ele ou ela tenha ganho até ao momento da desqualificação.
- Força Maior –Em circunstâncias onde existe uma premiação garantida, essa garantia não se aplica caso a participação dos jogadores em qualquer Evento seja afectada em consequência de actos, eventos, omissões ou acidentes além do controle da GPTL, como actos divinos incluindo mas não se limitando a incêndios, cheias, terremotos, tempestades de vento ou qualquer desastre natural; guerras, ameaças ou preparativos para guerras, ataques terroristas, guerra civil, perturbações ou revoltas civis; concordância voluntária ou obrigatória com qualquer lei (incluindo o fracasso na garantia de uma licença ou consentimento necessário ou qualquer alteração na lei ou interpretação da mesma); fogo, explosões ou danos por acidente; condições climáticas adversas.
Regras de Torneios de Poker
- O Director de Torneio e o Pessoal de Solo devem considerar o melhor interesse do jogo e a justiça como prioritários no processo de tomada de decisões. Circunstâncias anormais podem, nalgumas ocasiões, ditar que decisões no interesse da justiça prevaleçam sobre as regras técnicas. As decisões do Director de Torneio e Pessoal de Solo são finais.
- Idioma do Torneio – O idioma oficial do torneio será anunciado no site do circuito com uma regularidade de torneio a torneio e está à discrição única da GPTL e/ou do Director de Torneio do Evento.
- Aparelhos Electrónicos – A fim de evitar dúvidas, o termo Aparelhos Electrónicos inclui, mas não se limita a, os seguintes aparelhos, quer conhecidos ou desconhecidos. Os Aparelhos Electrónicos não são permitidos sobre as mesas em nenhum momento. Podem estar no bolso do jogador, no colo, numa mesa de apoio, mas nunca sobre a superfície de jogo.
- Dispositivos de Texto e Email – Os jogadores não podem digitar mensagens, emails ou de qualquer outra forma utilizar Aparelhos Electrónicos enquanto estão numa mão, sob pena de a sua mão ser declarada morta. Os jogadores que já não estejam na mão podem escrever textos e emails na mesa.
- Telefone – Os jogadores não podem falar ao telefone enquanto estão na mesa, estejam ou não envolvidos numa mão. Devem afastar-se da mesa para realizarem as suas chamadas.
- I-Pads, E-Books, Etc… - Os jogadores podem utilizar estes dispositivos, embora não enquanto envolvidos numa mão com a excepção de áudio.
- Portáteis, Net books, Computadores, Etc… - Os jogadores não podem utilizar estes dispositivos na mesa.
- Não são permitidos Aparelhos Electrónicos em quaisquer mesas de transmissão televisiva ou Mesas Finais de Main Events.
- Distracções de Mesa- A GPTL reserva-se o direito de pedir aos jogadores que parem de utilizar quaisquer Aparelhos Electrónicos ou quaisquer outros itens se o Pessoal de Solo determinar que você está a abrandar o ritmo do jogo ou, por outro lado, a afectar outros jogadores na sua mesa. Os jogadores podem pedir ao Dealer para contactar o Pessoal de Solo se acreditarem que um jogador está a causar lentidão ao jogo devido a influências externas, incluindo mas não limitado a, livros revistas e Aparelhos Electrónicos.
- Realização de Acordos – Os acordos serão autorizados em todos os recintos onde não entrem em conflito com as regulamentações de jogo locais. Todos os acordos serão revelados aos media.
- Lugares – Todos os lugares do torneio serão atribuídos aleatoriamente e são intransferíveis. A organização do torneio reserva-se o direito de ajustar a distribuição de lugares para acomodar jogadores com necessidades especiais ao longo do torneio e de equilibrar mesas no início do torneio. Os jogadores são responsáveis por verificar o seu recibo de registo para assegurar o rigor.
- Identificação – Todos os jogadores são responsáveis por ter uma identificação válida com fotografia para tomarem os seus lugares no torneio no seu início e todos os reinícios subsequentes em todos os Eventos ao Vivo da GPTL. Qualquer jogador que use uma forma de identificação fraudulenta será penalizado, até e incluindo a desclassificação do evento.
- Abandono do Torneio – Um jogador que abandone um Evento em qualquer momento, por qualquer razão, por um largo período de tempo (vários níveis do torneio) pode ser considerado como tendo abdicado de qualquer direito sobre o custo de entrada. A stack de fichas de tal jogador continuará a ser consumida pelas blinds. No entanto, se o jogador estiver no dinheiro quando as suas fichas acabarem de ser consumidas pelas blinds, o jogador continua elegível para o prémio que corresponde à sua posição final.
- Rebuys – Os jogadores que desejem fazer um rebuy não podem falhar uma mão. Se o jogador anunciar a intenção de fazer rebuy antes de uma nova mão, esse jogador está a jogar fichas e está obrigado a consumar o rebuy.
- Desfazer Mesas – A ordem de desfazer mesas num torneio será disponibilizada quando os registos no torneio encerrarem. A GPTL reserva-se o direito de alterar a ordem de desfazer mesas. Os jogadores que chegam de uma mesa desfeita irão assumir os direitos e responsabilidades da posição (botão, small blind, big blind). Não poderão receber uma mão entre a small blind e o botão.
- As mesas serão desfeitas por dupla aleatoriedade. O dealer ordenará cartas por ordem a partir do Lugar 1. A pessoa de solo irá baralhar as cartas e distribuí-las, começando pela carta mais alta no sentido dos ponteiros do relógio em volta da mesa.
- Equilíbrio de Mesas – O jogo será parado em qualquer mesa que tenha pelo menos três jogadores a menos. Nos jogos mistos e de flop, os jogadores serão movidos da big blind para a pior posição, incluindo tomar uma única blind quando disponível. A pior posição nunca é a small blind. Em jogos de apenas Stud, os jogadores serão movidos por posição (o último lugar aberto na mesa curta é o lugar a ser preenchido).
- Nos últimos níveis de jogo do torneio, as mesas serão equilibradas à discrição do Director de Torneio.
- Evitar as Blinds – Os jogadores que intencionalmente evitem as suas blinds quando estão a ser movidos de mesa podem incorrer numa penalização.
- Botão – Um sorteio de botão será realizado numa das mesas no início de cada evento e também nos reinícios, redistribuições e na Mesa Final. Este sorteio determina a posição inicial do botão para todo o field do torneio.
- Botão Morto – Todos os eventos serão jogados usando um Botão Morto. O Botão Morto define-se como um botão que não pode ser avançado devido à eliminação de um jogador ou pela ocupação de um lugar por um novo jogador numa posição entre a small blind e o botão.
- Botão Heads-Up – Durante o heads-up, a small blind é o botão e age primeiro. Quando começa o heads-up, o botão pode ser ajustado para assegurar que nenhum jogador paga a big blind duas vezes.
- Botão Incorrecto – Se o botão de dealer foi incorrectamente colocado e é descoberto após acção substancial (Regra #38) ter tido lugar, o jogo irá prosseguir e o botão mover-se-á no sentido dos ponteiros do relógio na distribuição de cartas seguinte. Se for descoberto antes de acção substancial, a mão será declarada ‘misdeal’ (jogo abaixo) e a posição do botão corrigida.
- Chip Race – Quando chega o momento de aumentar o valor das fichas em jogo e acertar valores, o sorteio determinará um máximo de uma ficha para cada jogador. A chip race começa sempre pelo primeiro jogador à esquerda do Dealer. Um jogador não pode ser eliminado do torneio pela chip race. Na eventualidade de ter apenas uma ficha e perder o sorteio, ser-lhe-á atribuída uma ficha do menor valor ainda em jogo. Os jogadores que tenham fichas de valor mais baixo na sua stack depois da chip race, abdicam dessas fichas a menos que o seu valor total seja equivalente ao de uma das fichas ainda em jogo. Os jogadores são encorajados a assistir à chip race.
- Aumento de Valor das Fichas – O staff do torneio reserva-se o direito de proceder ao aumento do valor das fichas de qualquer jogador à sua exclusiva discrição. O jogador tem o direito de assistir ao aumento do valor das suas fichas e é encorajado a fazê-lo.
- Fichas Sobejantes – Em jogos de split pot, as fichas sobejantes irão para a mão mais alta. Em jogos de flop, quando há duas ou mais mãos altas ou duas ou mais mãos baixas, a(s) ficha(s) sobejante(s) irá para a primeira mão elegível à esquerda do botão. Em jogos de Stud, a ficha sobejante vai para a carta mais alta por naipe. No entanto, quando as mãos têm valor idêntico, o pote será dividido tão equitativamente quanto possível. Em Omaha/Stud 8 ou Melhor, o pote será dividido até à fichas de menor valor em jogo. Se uma ficha sobejante existe em resultado da divisão de um pote, será atribuída à mão mais alta. Se uma ficha sobejante adicional resultar da divisão das mãos baixas, será atribuída ao jogador em pior posição.
- Fichas Visíveis – Os jogadores devem manter as fichas de maior valor sempre visíveis.
- Cartas Visíveis – Os jogadores devem manter sempre as suas cartas visíveis. Os jogadores são encorajados a utilizar uma cobertura de cartas, mais do que as suas mãos, para proteger as suas cartas. Isto assegura que as cartas serão vistas facilmente. Os jogadores jamais podem esconder as suas cartas ou dissimulá-las de qualquer forma. Os jogadores que o façam desistem de qualquer direito à acção e podem ser penalizados, incluindo a possibilidade de a sua mão ser declarada morta.
- Fichas em Movimento – Todas as fichas devem ser transportadas nas “racks” (caixas de fichas) e manterem-se visíveis durante todo o processo. Os jogadores não podem segurar ou transportar fichas do torneio de qualquer forma que as oculte da vista. Um jogador que o faça desiste das fichas e está sujeito a desclassificação. As fichas desistentes serão retiradas do jogo.
- Mudanças de Baralho – As mudanças de baralho serão feitas a pedido do Dealer ou como determinado pela GPTL. Os jogadores não podem pedir mudanças de baralho.
- Carta Encaixada – Uma carta encaixada é uma carta descoberta com a face voltada para cima no baralho quando devia estar com a face voltada para baixo. Se descoberta no baralho é removida e tratada como uma carta inexistente.
- Baralho Irregular – Um baralho irregular é um baralho que se encontre com um número de cartas incorrecto. Também pode ser um que contenha cartas com costas diferentes ou várias cartas do mesmo valor e naipe. Os jogadores que, intencionalmente, joguem uma mão sabendo que o baralho é irregular podem não ter direito a recuperar quaisquer fichas empenhadas no pote e podem receber uma penalização por não ter chamado a atenção do staff.
- Mãos Descartadas – Uma mão é considerada descartada a partir do momento que toca o “muck” do Dealer, as cartas queimadas, a board ou a pilha de cartas descartadas quando com a face voltada para baixo, quer por acção do jogador ou do Dealer. Utilizando a Regra #1, o Pessoal de Solo pode, tecnicamente, recuperar uma mão descartada e declará-la viva se acreditar que há um bom motivo para fazê-lo e a mão correcta for claramente recuperável.
- Rabbit Hunting (Caça ao Coelho) – Em situações onde as mãos são concluídas antes de ser distribuída a última carta comunitária, a carta seguinte a ser dada não será exposta sob qualquer circunstância. A prática de revelar cartas que seriam dadas é conhecida como “Rabbit Hunting” (Caça ao Coelho) e é proibida.
- Pedido de Tempo – Uma vez que um período de tempo razoável tenha passado e seja pedido tempo, o jogador terá um minuto para agir. Se a acção não tiver sido tomada no momento em que o minuto expira, será feita uma contagem decrescente de dez segundos. Se o jogador não tiver agido no momento em que a contagem decrescente termina, a mão será morta. Os Supervisores do Torneio reservam-se o direito de reduzir o tempo alocado ao pedido de tempo se lhes parecer que um jogador está deliberadamente a queimar tempo. Qualquer jogador que se acredite que esteja deliberadamente a abrandar o progresso do jogo pode incorrer numa penalização.
- Para torneios da GPTL com níveis de 15 minutos ou menos, o tempo será de 30 segundos com uma contagem decrescente de cinco segundos.
- Objectos Estranhos – Não haverá objectos estranhos na mesa excepto o máximo de um protector de cartas. Isto inclui fichas de jogo estranhas. Conforme a Regra #3, os Aparelhos Electrónicos não são permitidos sobre a mesa.
- Final do Dia de Jogo – Em torneios de vários dias, o seguinte procedimento será tomado para evitar retardamentos. Quando faltarem entre quinze e cinco minutos do último nível de jogo, o Director de Torneio irá parar o relógio. Um jogador irá sortear uma carta entre 3 e 7 e esse será o número de mãos que se jogarão ainda nesse dia. O Director de Torneio anunciará ao field o número de mãos que faltam jogar e todas as mesas jogarão esse número de mãos a partir da mistura seguinte de cartas ou da pressão do botão de dispensa do baralho numa máquina de baralhar antes de se completar esse dia de jogo.
- Jogo Mão a Mão – Ao aproximar do ponto em que os prémios começam a ser distribuídos (a “Bolha do Dinheiro”); o Director de Torneio determinará o procedimento mão a mão. Uma vez que o Director de Torneio anuncie o jogo mão a mão, todas as mesas terminarão a mão que estão a jogar nesse momento e param a acção. Uma vez que todas as mesas tenham completado essa mão, o Dealer de cada mesa irá distribuir apenas e só uma mão e, estando essa mão terminada, pára novamente a acção. Este procedimento continuará até que tenham sido eliminados os jogadores suficientes para chegar aos lugares premiados do torneio.
- All in e Call – Durante o jogo mão a mão, quando o Dealer tem um All In e Call na sua mesa, está instruído para parar toda a acção em falta nessa mesa, incluindo pedir aos jogadores para não revelarem as suas mãos. Esta mesa de All In irá esperar para terminar a sua mão até que todas as mesas restantes no torneio tenham completado essa mão específica. Nesse momento, o Pessoal de Solo irá até à mesa de All In e dará ordens para que se complete a mão. No caso de várias mesas terem All In e Call, serão paradas e jogadas uma de cada vez até todas as mesas terem completado essa mão específica.
- Se dois ou mais jogadores forem eliminados durante a mesma mão em mesas diferentes, ambos os jogadores empatam nessa posição final.
- Se dois ou mais jogadores forem eliminados durante a mesma mão e na mesma mesa, o jogador que iniciou a mão com a maior quantidade de fichas receberá a melhor classificação.
- Novo Nível do Torneio – Quando o tempo estiver esgotado num nível e um novo nível for anunciado por um elemento do Staff do Torneio, os novos limites aplicam-se à mão seguinte. Uma nova mão começa com a primeira mistura de cartas. Quando se usa uma máquina de baralhar, uma nova mão é determinada pelo acto de o dealer pressionar o botão de dispensa do baralho.
- No Seu Lugar – Um jogador deve estar no seu lugar quando o Dealer distribui a primeira carta do baralho para poder ter uma mão viva. Os Dealers têm instruções para recolher as cartas dos jogadores que não estejam nos seus lugares imediatamente após a última carta ser dada ao botão ou, nos jogos de Stud, a última carta com a face voltada para cima ser distribuída na terceira via. Os jogadores devem estar nos seus lugares para pedir tempo. “No Seu Lugar” é definido por estar com a cadeira ao alcance. Em caso de dúvida, a decisão do Pessoal de Solo é final.
- Acção Pendente – Os jogadores devem permanecer na mesa se ainda estiverem activos numa mão viva. Isto inclui estar All In. Se você estiver All In, não pode abandonar a mesa e ir para o rail, vaguear pela sala, falar com os media, etc… Se um jogador abandona a mesa enquanto está activamente envolvido numa mão pode ser-lhe atribuída uma penalização.
- Limite de Raise – Não há limite do número de raises em jogos de No Limit. Em eventos de Limit, o número máximo de apostas será o das regras da casa. Se a casa não tiver regras específicas, será de uma aposta e três raises. Uma vez que o torneio chegue a heads-up, o número de raises torna-se ilimitado.
- Voz do Dealer – Os Dealers estão instruídos para verificar a informação anunciada por um jogador e anunciar a acção que contribua para o fluir do jogo. Não podem fornecer valores de aposta, raise ou all in a menos que solicitado por um jogador ou na verificação de uma declaração verbal de um jogador. Os Dealers não estão autorizados a fornecer mais quaisquer outras informações, tais como quem fez raise pré-flop, etc…
- Tamanho do Pote – Os jogadores têm o direito de saber o tamanho do pote apenas em jogos de Pot Limit. Os Dealers não contarão o pote em jogos de Limit e No Limit. Se solicitado, os Dealers podem espalhar o pote de forma a que possa ser contado por um jogador.
- Apostar/Fazer Raise “Pote” em No Limit – O anúncio verbal de “apostar o pote” ou “eu subo o pote” em jogos de No Limit não é um valor de raise vinculativo. Os Dealers não contarão o pote para verificar o montante do raise. Os Dealers deverão pedir ao jogador para anunciar uma aposta ou valor de raise válidos.
- String Bets – Os Dealers serão responsáveis por declarar como Call uma String Bet ou Raise. Todos os jogadores na mesa são encorajados a denunciar uma String Bet ou Raise se o Dealer não a conseguir identificar. As String Bets e Raises tornadas call por um jogador devem ser verificadas por um elemento do Pessoal de Solo. Uma String Bet ou Raise é definida pela tentativa de apostar ou fazer raise em vários movimentos que incluam o regresso à stack do jogador sem declaração verbal anterior ou o engano visual de um jogador para induzir acção fora da sua vez antes da acção de um jogador estar completa.
- Acção Substancial – A Acção Substancial tem duas definições.
- Jogos de Flop
- Pré-Flop – A Acção Substancial não está completa até o jogo chegar à big blind pela primeira vez. Todos os jogadores têm a oportunidade de ver a sua mão na sua vez. Se um baralho irregular (Regra #24) ou uma distribuição faltosa (jogador com número incorrecto de cartas) for detectado em qualquer momento anterior e incluindo a primeira acção da big blind, a mão será considerada misdeal (jogo abaixo).
- Pós-Flop – A Acção Substancial é considerada como sendo duas ou mais acções independentes.
- Exemplos – Dois folds, dois checks, dois ou mais calls, um fold e um call, uma aposta e um raise, um call e um fold, etc…
- Jogos de Stud
- 3.ª via de flop – A Acção Substancial não está completa até que o jogo chegue ao jogador a agir à direita da aposta forçada. Todos os jogadores têm a oportunidade de ver a sua mão na sua vez. Se um baralho irregular (Regra #24) ou uma distribuição faltosa (jogador com um número incorrecto de cartas) forem detectados em qualquer momento antes de a acção regressar à aposta forçada, a mão será considerada misdeal (jogo abaixo).
- 4.ª via em diante – A Acção Substancial é considerada como duas ou mais acções independentes.
- Exemplos – Dois folds, dois checks, dois ou mais calls, um fold e um call, uma aposta e um raise, um call e um fold, etc…
- Acção Verbal Dentro e Fora da Vez – As declarações verbais na vez são vinculativas. Os jogadores devem agir na sua vez em todas as circunstâncias. Os jogadores que ajam intencionalmente fora da sua vez a fim de influenciar o jogo antes da sua vez podem ser penalizados. A acção fora da vez pode ser vinculativa se a acção até esse jogador não se alterar. Se o(s) jogador(es) antecipado(s) fizerem check ou call à aposta mínima existente, o jogador fora de vez será forçado a fazer também check ou call à aposta mínima. Se o(s) jogador(es) antecipado(s) desiste(m), o jogador fora de vez está amarrado à sua aposta fora de vez. Se o(s) jogador(es) antecipado(s) fizer(em) raise, o jogador fora de vez terá a sua acção fora de vez de volta com todas as opções disponíveis novamente.
- Exemplo – Blinds 100-200. O Jogador A é antecipado pelo Jogador B que faz um raise de 800. Se, então, o Jogador A fizer call a 200, o Jogador B é forçado a fazer call a 200 e recolher as restantes 600 fichas. Se o Jogador A desistir, o Jogador B está obrigado a fazer a aposta de 800 fichas. Se o Jogador A fizer raise para 400 ou mais, o Jogador B terá as suas 800 fichas de volta e será autorizado a usar todas as opções (fold, call ou raise).
- Acção Física Fora da Vez – Todas as fichas colocadas no pote na vez ficam no pote. Se um jogador tiver feito raise e a sua mão for morta antes de o raise receber call, o jogador está autorizado a recolher o raise de volta, mas perde o direito ao valor do call. Quaisquer fichas colocadas no pote fora da vez ficam nas mesmas condições indicadas na Regra #39. Os jogadores que, intencionalmente, ajam fora de vez para influenciar o jogo antes da sua vez podem ser penalizados.
- Acção Aceite – Se um jogador solicitar uma contagem mas receber informação incorrecta do Dealer ou de outro jogador na mesa:
- O montante de fichas é mais pequeno do que o valor referido e aceite (i.e. O Dealer/Jogador diz 80.000 e o all in é de 50.000) o jogador que dá call só é obrigado a pagar os 50.000 em valor de fichas físico.
- O montante de fichas é maior do que o valor referido e aceite (i.e. O Dealer/Jogador diz 100.000 e o all in é de 150.00), o jogador que dá call só é obrigado a pagar 100.000 fichas tal como referido e aceite.
- Os jogadores são encorajados a verificar os montantes de todos os valores com os dealers e têm o direito de chamar o Pessoal de Solo se acreditarem que estão a receber uma informação de valor incorrecta.
- Os jogadores que dêem informação falsa ao Dealer e a outros jogadores sobre o valor de uma aposta podem ser sujeitos a penalizações.
- Fichas de Valor Mais Elevado – Colocar uma única ficha de valor mais elevado no pote será considerado call se o jogador não anunciar previamente raise. Se um jogador coloca uma ficha de valor mais elevado no pote e diz “raise”, mas não define o montante, o valor do raise será o máximo permitido até ao valor dessa ficha. Para fazer um raise com uma única ficha de valor mais elevado, uma declaração verbal deve ser feita antes de a ficha atingir a superfície da mesa. Após o flop, e se você for o primeiro jogador a fazer uma aposta e usar uma única ficha de valor mais elevado sem proferir qualquer comentário, significará uma aposta igual ao valor da ficha.
- Fichas Múltiplas – Quando enfrentando uma aposta, a menos que um raise tenha sido previamente declarado, múltiplas fichas da mesma denominação são um call no caso de, se for removida uma ficha, ficar menos do que o valor do call. Por exemplo, com as blinds em 200-400, o Jogador A faz 1.200 (raise de 800), o Jogador B coloca duas fichas de 1.000 sem declarar raise, então está a fazer call. Se o Jogador B colocar quatro fichas de 500, estará a fazer raise para 2.000 (outro raise de 800).
- Fazer Raise (Aumentar) – É da responsabilidade do jogador tornar claras as suas intenções. Os jogadores são fortemente encorajados a declarar verbalmente o montante exacto da sua aposta ou raise. Em No Limit e Pot Limit, um raise deve ser feito por:
- Colocar o montante completo no pote num só movimento.
- Declarar verbalmente o montante completo antes da colocação inicial de fichas no pote.
- Declarar verbalmente “raise” antes da colocação do montante de “call” no pote e depois completar a acção com um movimento adicional de volta à stack do jogador.
- Raise de Meia Aposta – Se um jogador coloca um raise de 50 porcento ou mais da aposta anterior mas inferior ao raise mínimo, ele ou ela será requerido para fazer o raise completo. O raise será de exactamente o raise mínimo permitido. Se um jogador coloca um raise de menos de 50 porcento da aposta anterior sem anunciar verbalmente “raise”, ele ou ela será requerido para fazer call à aposta anterior.
- Raise All-In – Um all-in no valor de menos de um raise completo não reabre a aposta do apostador anterior.
- All-In com Fichas Escondidas – Um movimento de all-in conhecido compromete a stack inteira de um jogador, incluindo quaisquer fichas escondidas. No entanto, o jogador em all-in não pode beneficiar das fichas escondidas.
- Exemplo – O Jogador A vai all in de 21.000 fichas e o Jogador B faz call com uma stack de 100.000. Ao empurrar as suas fichas para o meio, o Jogador A descobre duas fichas de 1.000 debaixo do seu braço. Se o Jogador A ganhar o pote, apenas receberá 21.000 fichas. Se for eliminado do torneio nessa mão, o Jogador B recebe toda a sua stack de 23.000 fichas.
- Excepção – O Jogador A vai all-in de 50.000 e o Jogador B dá call com uma stack de 55.000. Ao empurrar as suas fichas para o meio, o Jogador A descobre uma ficha de 10.000 debaixo do seu braço. Se o Jogador A ganhar o pote, apenas receberá 50.000 fichas. Se perder o pote, o seu adversário recebe o total de 55.000 fichas da sua stack actual para o double up.
- Declarações Verbais – As cartas falam. As declarações verbais sobre o conteúdo da mão de um jogador não são vinculativas; no entanto, à discrição do Staff do Torneio, qualquer jogador que deliberadamente nomeie erradamente a sua mão pode ser penalizado.
- Showdown em All-In – Todas as cartas serão voltadas para cima uma vez que um jogador esteja all in e toda a acção esteja completa. Se um jogador, acidentalmente, fizer fold ou muck à sua mão antes de as cartas serem voltadas para cima, o staff do torneio reserva-se o direito de recuperar as cartas se estas forem claramente identificáveis. Os jogadores que intencionalmente façam muck às suas cartas em situações de all-in podem ser sujeitos a penalizações.
- Acção Paralela – Em cenários onde vários jogadores estejam a jogar paralelamente a um jogador em all-in no pote principal, todos os jogadores do pote paralelo que cheguem ao showdown no river serão requeridos para mostrar as suas cartas assim como o jogador em all-in. Nenhum jogador é autorizado a fazer fold no showdown no river do pote paralelo com um jogador em all-in no pote principal. O Dealer tem instruções para voltar para cima todas as mãos vivas e as mãos mantêm a possibilidade de recolher o pote.
- Showdown – Depois de toda a acção estar completa, o jogador que fez a última acção “agressora” deve mostrar as suas cartas em primeiro lugar e a mostragem procede no sentido dos ponteiros do relógio. Independentemente de essa acção ter sido no river, no turn, no flop ou pré-flop. Em jogos de Stud, a mesma regra aplica-se de volta até à 3ª street se necessário. Se não houve qualquer acção “agressora” em toda a mão, o jogador à esquerda do botão (em jogos de flop) ou que faça o bring-in na terceira street (em jogos de Stud) deve mostrar em primeiro lugar e procede-se no sentido dos ponteiros do relógio.
- Os jogadores podem recusar-se a mostrar a mão na sua vez e estão autorizados a fazer fold, abdicando dessa forma do seu direito a recolher o pote.
- Os jogadores que se recusem a mostrar a sua mão ou façam fold serão sujeitos às acções da Regra #51b.
- Mão Vencedora – Um jogador deve mostrar todas as suas cartas para recolher o pote. Isto inclui jogar com a board. Se apenas houver um jogador restante com cartas, não tem de mostrar uma mão vencedora para recolher o pote. Por exemplo, o Jogador B aposta no river e o Jogador A faz call. Então, o Jogador B faz muck, deixando o Jogador A como o único jogador no pote com cartas. O Jogador A recolhe então o pote sem ter de mostrar a sua mão.
- Mão Mostrada – Uma mão é considerada mostrada quando todas as cartas são colocadas na mesa com a face voltada para cima. Mostrar brevemente as cartas, elevá-las no ar, etc… não são considerados como mão mostrada. As mãos não serão lidas e não podem vencer o pote enquanto não estiverem colocadas na mesa com a face voltada para cima.
- Recusa de Mostrar – Se um jogador se recusa a mostrar todas as suas cartas de mão, o Dealer não pode voltar as cartas restantes e está instruído para chamar o Pessoal de Solo. O Pessoal de Solo instrui o jogador para mostrar todas as suas cartas ou serão consideradas fold. O jogador irá ser alvo de uma contagem decrescente de cinco segundos antes de o Pessoal de Solo declarar morta a mão do jogador e lhe aplicar uma penalidade por abrandar o progresso do jogo. Os outros jogadores na mesa não podem voltar as cartas de outros jogadores. Se o fizerem, a mão será considerada viva mas o jogador que voltou as cartas que não lhe pertenciam pode ser penalizado por violação de etiqueta.
- Mostrar ao Vencedor – Qualquer jogador que chegue ao showdown pode pedir para ver quaisquer cartas de outro jogador desde que ambos mantenham as suas cartas. Se lançarem as suas cartas para o muck, não têm mais o direito de pedir para ver as cartas de outro jogador. Todas as mãos mostradas a pedido de jogadores em showdown serão voltadas para cima vivas e continuam a poder ganhar o pote. Qualquer jogador que não tenha chegado à fase de showdown da mão não pode pedir para ver quaisquer mãos.
- Se houver uma dúvida legítima sobre conluio entre indivíduos, os jogadores podem pedir ao Dealer para manter as cartas à parte e pedir ao pessoal de solo para examinar a mão.
- Matar uma Mão – Um Dealer não pode matar uma mão vencedora que foi colocada na mesa e era obviamente a mão vencedora. Os jogadores são encorajados a ajudar a ler as mãos mostradas se aparentemente um erro estiver à beira de ser cometido.
- Potes Paralelos – Cada pote paralelo será dividido como um pote separado. Os potes não serão misturados antes de serem divididos. Os jogadores não podem tocar no pote por nenhuma razão.
- Mãos Disputadas – O direito a disputar uma mão termina quando uma nova mão começa. Uma nova mão começa com o primeiro baralhar de cartas. Em mesas que possuam uma máquina de baralhar, o início de uma nova mão será determinado pelo momento em que o dealer pressiona o botão de recolha do baralho.
- Mãos Desprotegidas – Se um Dealer mata uma mão desprotegida, o jogador não a poderá recuperar e não terá direito a qualquer reembolso. Uma excepção poderá ser se um jogador fizer raise e ainda não tiver recebido call, esse jogador pode ser autorizado a receber de volta o montante do raise. No entanto, se o raise já tiver obtido um call, esse jogador poderá ser eliminado.
- Revelações – Os jogadores são obrigados a proteger os outros jogadores no torneio em todas as circunstâncias. Como tal, quer estejam numa mão ou não, os jogadores não podem:
- Revelar o conteúdo de mãos vivas ou descartadas.
- Comentar ou criticar jogadas antes de a acção estar completa.
- Ler uma mão que não tenha sido mostrada na mesa.
- Discutir mãos ou estratégia com qualquer espectador.
- Procurar ou receber conselhos de uma fonte exterior.
- A regra de um jogador para cada mão será aplicada.
- Mesas de Transmissão Televisionadas e Cartas de Mão – Os jogadores que entrem num torneio que seja transmitido ou televisionado são solicitados para colaborar com o pessoal de filmagem. Isto inclui mostrar as cartas de mão para a câmara de cartas na mesa. Não o fazer pode resultar numa penalização.
- Cartas Expostas – Um jogador que exponha as suas cartas com a acção pendente pode incorrer numa penalização, até e incluindo uma mão morta. A penalização começa no final da mão. Todos os jogadores da mesa terão direito a ver quaisquer cartas expostas.
- Expor e Fazer Muck – Os jogadores que mostrem as suas cartas a um jogador que já tenha feito fold e depois façam eles próprios fold às suas cartas podem receber uma penalização. Os Dealers que vejam tal acto têm instruções para manter essas cartas fora do muck e mostrá-las a toda a mesa quando a mão estiver concluída. Os jogadores que o façam repetidamente serão penalizados.
- Conluio – O poker é um jogo individual. Soft play, passagem de fichas e conluio de forma a permitir a jogadores sobreviverem à bubble (i.e. uma mesa a fazer continuamente fold até à big blind na bubble), etc… não será autorizada e será sujeita a penalizações.
- Violações de Etiqueta – Violações de etiqueta contínuas resultarão em penalizações atribuídas pelo staff do torneio. Exemplos de tais violações incluem, mas não estão limitados a, tocar desnecessariamente as cartas ou fichas de outros jogadores, atrasar o jogo, agir repetidamente fora de vez, espalhar fichas, apostar fora do alcance do Dealer intencionalmente, falar excessivamente. Além disso, festejos excessivos que se estendam a teatralização, comportamento inapropriado ou acções físicas, gestos ou condutas podem ser penalizados. Estas violações incluem também comportamentos abusivos para com o estilo de jogo de outros jogadores e/ou repreender jogadores pela forma como jogaram ou estão a jogar no torneio.
- Faltas de Linguagem – O abuso sobre jogadores, staff do torneio, staff do local ou outro pessoal não serão tolerados. Linguagem faltosa, obscena ou ofensiva dirigida a qualquer jogador ou membro do staff pode resultar em penalizações. Linguagem repetidamente faltosa não direccionada, obscena ou ofensiva também pode resultar em penalizações.
- Todos os participantes devem comportar-se de forma cortês e civilizada durante todos os Eventos e em todas as áreas de torneios. Qualquer indivíduo que se depare com comportamento inapropriado por parte de outro indivíduo deve imediatamente contactar o Staff do Torneio. Isto deve incluir, mas não é limitado a, qualquer jogador cuja higiene pessoal ou estado de saúde se tenham tornado incómodos para os outros jogadores sentados na sua mesa. A determinação de se a higiene pessoal ou saúde de um indivíduo é incomodativa para os outros jogadores deve ser determinada pelo Staff do Torneio que pode, à sua discrição, implementar sanções direccionadas a qualquer tal jogador que se recuse a remediar a situação de forma satisfatória para a GPTL.
- A GPTL e/ou o Director de Torneio ou o Staff do Torneio podem penalizar qualquer acto que, à absoluta discrição da GPTL e/ou o Director de Torneio ou o Staff do Torneio, seja inconsistente com as regras oficiais ou os melhores interesses do Evento.
- Penalizações – À sua única e absoluta discrição, a GPTL e/ou o Director de Torneio ou o Staff do Torneio podem impor penalizações (listadas em baixo) desde uma advertência verbal até à desclassificação e exclusão de todos os Eventos ao Vivo da GPTL. As penalizações serão invocadas em casos de soft-play, abuso ou comportamento desadequado. Uma penalização pode ser imposta se um jogador atirar uma carta para fora da mesa, fizer muck às suas cartas forçadamente levando a que uma ou mais cartas se voltem, violar a regra de um jogador para uma mão ou pactuar com comportamentos semelhantes. Abusos sobre outros jogadores, staff do torneio, staff do local ou outro pessoal não serão tolerados.
- Penalizações – Incluem, mas não são limitadas a – Advertências verbais, penalizações de uma ou múltiplas mãos, penalizações de uma ou múltiplas órbitas (uma órbita consiste numa mão por cada jogador restante na mesa de torneio – 6 jogadores = 6 mãos perdidas), mão morta, eliminação do evento, desclassificação do evento (abdicando de quaisquer prémios monetários ganhos), ser banido do evento, ser excluído de todos os eventos organizados pelo patrocinador do torneio.
- Escalonamento – As penalizações podem nem sempre ser impostas por ordem de severidade. O Staff do Torneio pode desclassificar um jogador pela sua primeira ofensa se as acções foram consideradas suficientemente severas. Os jogadores devem saber que quaisquer acções merecedoras de penalização podem resultar num vasto leque disciplinar mesmo pela primeira ofensa.
- Mão Falhada/Órbita de Penalização – O jogador será instruído a falhar uma ou mais mão(s) ou uma ou mais órbita(s) de mãos afastado da mesa. A mão falhada do jogador é contada como parte da ronda quando a penalização é atribuída. Os jogadores que recebam uma penalização de Mão Falhada ou Órbita de Penalização de qualquer duração devem permanecer fora da área designada de torneio durante toda a duração da sua penalização. O Dealer deve notificar o Pessoal de Solo apropriado quando um jogador penalizado regressa ao seu lugar.
- Mobilidade de Penalizações – Quaisquer penalizações a um jogador move-se com o jogador. Se o Jogador A receber uma penalização de duas órbitas (16 mãos) no final da noite e apenas cumprir 5 mãos da sua penalização, será anotado e cumprirá as restantes 11 mãos no dia seguinte. Isto é válido também para mesas desfeitas, mudanças de lugar, etc…
- Penalidade de Eliminação – Os jogadores eliminados do torneio irão receber a posição final que corresponder ao momento da sua eliminação.
- Exemplo – Restam 15 jogadores (100 lugares premiados), o Jogador A é impedido de regressar ao casino por acções não relacionadas com o torneio de poker. Este jogador terá as suas fichas removidas do evento e ser-lhe-á atribuído o 15.º lugar.
- Desclassificação – Jogadores que sejam desclassificados de um evento devem ter as suas fichas removidas do jogo, os seus buy-ins permanecerão integrados no prizepool e não serão elegíveis para quaisquer prémios monetários. O jogador desclassificado deve abandonar imediatamente a(s) área(s) de torneio.
- Propriedade do Torneio – As fichas de torneios GPTL não têm valor monetário e são propriedade exclusiva da GPTL e não podem ser removidas da(s) área(s) de torneio ou eventos designados. Os jogadores que sejam apanhados a transferir fichas de um evento para outro ou de um jogador para outro serão sujeitos a penalizações até e incluindo a desclassificação e exclusão de todos os Eventos ao Vivo da GPTL.